tisdag 25 mars 2008

Minst en död - 1 poäng!

Blev lite äcklad över expressens rubrik här.

Det känns som att dom tänkte såhär på redaktion:

Pelle-Reporter: Hörrni Hörrni, en olycka har skett!
- Nää vad säger du. Härligt. Äntligen!
Pelle-Reporter: Ja det bästa är att minst en har dött.

onsdag 6 februari 2008

Låt smutskastningen börja

I ren usa-anda har lobbyisterna börjat försöka smutskasta thepiratebay under den pågående rättegången.

Artikeln kommer såklart väldigt lägligt såhär några dagar efter att den påbörjats, och deras story är inte mer än att dom hittat några lättklädda torrents (bland dom miljoner som finns) och ej inte är borttagna. Fast i verkligheten har ju redan thepiratebay kollat med Polisen om dom är okej eller inte, men det är väl inte dagens journalistik att man gör lite grävande längre.

Av kommentarerna att dömma av Metros artikel så verkar det inte som att deras skenmanöver lyckats lura det svenska folket i alla fall.

tisdag 5 februari 2008

Nipples

In other news..

Age of Conan är ett spel jag planerat att spela när det släpps, och jag kan inte låta bli att skratta åt dom stackarna som bor i usa.

Tydligen så kommer Funcom, som utvecklar spelet, bli tvungen att censurera bort nipples när det släpps i USA.
Dock går halshuggningar och annat smått och gott bra.

Tur att inte barnen utsätts för massa skadliga saker på internet!

Pris på film

Vi diskuterade lite under lunchen vad man kan tänkas betala för att se på en film. Ungefär 25 kronor var det som vi landade på ungefär.

Det är 25 kronor som direkt skulle gå till filmbolagets pengapung, och inte en massa mellanhänder som distrubitörer och butiker. Så nog skulle det vara mer än vad dom i dagsläget skulle tjäna.

Sen pratade vi om hur skönt det skulle vara att kunna gå in på en sajt, och tanka hem filmen som man vill se utan en massa krångel. Fick tips om att SF har en sida där man kan köpa filmer så jag blev naturligtvis intresserad.

99 kronor i månaden så får man se 25 filmer, det var förvisso lite blandad kompott men jag kände igen åtminstonde ett par nya filmer som är aktutella på biograferna just nu (tror jag iaf)

Men, insåg jag.. man måste streama dom via sin dator, och sedan koppla datorn till tv'n för att kunna sitta i soffan och pösa.

Men vafan, varför kan jag inte ladda hem filmen och själv bränna ut den på en dvd för att se vart och när jag vill? Det finns ju ingen risk att jag skulle kolla på filmen mer än en gång iaf, och jag tror inte jag är någon minoritet.
Kan det vara för att dom är rädda för är att filmen skulle kunnas sprida och kopieras. Men hellu, välkommen till verkligheten.

Vill man så kan man redan ladda hem precis vilken film man vill, olagligt. Så varför är dom rädda för att släppa filen fri.
Ska man behöva bli bestraffad för att man vill betala för sig..?

Såhär undviker spelföretag att deras spel piratkopieras

Vad har mmorpgs gemensamt? Jo dom har inget värde även fast dom piratkopieras, det går till och med att ladda spelen dom gratis från respektive hemsida.

Varför? Jo, för att kunna spela måste du logga in på deras server för att verifiera dels din nyckel, och dels för att komma åt dina karaktärer.

Att du betalar en månatlig summa pengar, har dock inget att göra med att du måste göra det för att få tillgång till din karaktär som du spelar med.

När jag läser en blogg från en utvecklade av COD4 så undrar jag om jag missat något totalt, eller om dom är helt efterblivna.

They Wonder Why People Don't Make PC Games Any More

On another PC related note, we pulled some disturbing numbers this past week about the amount of PC players currently playing Multiplayer (which was fantastic). What wasn't fantastic was the percentage of those numbers who were playing on stolen copies of the game on stolen / cracked CD keys of pirated copies (and that was only people playing online).

Så vart vill jag komma? Jo, hela grejen med COD4 innebär ju att man har en internet-uppkoppling och kan spela med och mot andra på internet. Varför har dom inte helt enkelt krävt att klienten måste logga på en central server där karaktären sparas, för att vidare ge access till internetmöjligheterna? Jag lovar att underhållningskostnaderna för en sådan server är en spottstyver jämnfört med dom minskade intäkterna från piratkopieringen.

Visst skulle gruppen som crackar spelet kunna utveckla någon form av autentiseringsserver, lägga ner månader för att få till det. Men det är ytterst få människor som är villiga att dels vänta på att något liknande skapas, och dom som väl kommer nyttja det är förmodligen ingen som skulle betala för spelet i alla fall. Det skulle bli alldeles för komplicerat att skriva om hela kåden i ett spel.

Så iden är ju enkel, skriv på spelkartongen att spelet kräver en internetuppkoppling även fast det är ett helt single player lir. När man sedan spelar så registrerar man ett konto hos en central server, och där kan man sedan välja vad som skall sparas central.

Jag skulle t.ex föreslå att karaktären sparas om man spelar något single player RPG, om det är ett bilspel så läggs sparfilerna där för hur långt man kommit, för ett strategispel så är det enda sättet man kan spara för dagen när det är dags att sova. Eller varför inte att om man klarar en bana så måste den informationen kunna sparas på den centrala servern för att fortsätta till nästa bana.

Det innebär att man skulle kunna lägga ut spelet helt gratis att ladda ner, men för att kunna spela mer än mer eller mindre ett "demo" av produkten så krävs det att man faktiskt köper spelet med tillhörande nyckel. Att en kartong ska symbolisera vad man köpt är för länge sedan förlegat. (hej cd och dvd-skivor)

Finns även att läsa lite mer här.

RIAA stjäl ännu mer från artisterna

Fick ett tips från steffo om det nya förslaget som lades fram till CRB

The labels contend that the music publishers have gotten fat as their business has starved and want the payment method rewritten. According to papers filed by the RIAA at the Copyright Royalty Board, the labels want the board to reduce the rate to 8% of wholesale revenue. The current rate is about 9 cents per song, but it often is lowered in negotiations with the record companies. That money usually is split 50-50 between the publisher and the songwriter.

Vem är det som stjäl från vem?

Ni kan läsa mer här och här.

fredag 1 februari 2008

Musikindustrin håller på att dö?

Tydligen tycker denna person detta.

Låt oss se nu.
För det första, vem vill ha en musikindustri? Jag föredrar faktiskt saker som inte är massproducerat i fabrikerna hos bert karlssons idoljakt, eller hollywoods attityd att dom vet bäst vad vi skall gilla för musik.

Sen är det synd om våra stackars kära artister. Det går bra nu.

Om dom seriöst får en back öl för sin spelning, så är det vad dom förtjänar. Det kan väl inte vara så att dom slutade vara kreativa för 30 år sedan och förväntar sig fortfarande att pengarna ska rinna in på bankkontot som en annan politker?

Det är dags att dom slutar knyta nävarna i byxorna och sluta med att låta dom feta direktörerna prata i erat intresse. Ni har egna åsikter, kanske dags att ni frigör er från cigrarrklubbarna?
Det är dom som stjäl av er, inte vi musikälskare. Betalar vi 200 spänn för att lyssna på er att sjunga, och vi är 1000 stycken så inte fan tycker jag att vi ska sympatibetala lite extra för att ni skall få en falukorv till den där ölen.

Verkar iaf som att kulturen förökar sig trots alla visslor och trumpeter.